وحوش الإسكندنافية

This post is also available in: الإنجليزية البوكمالية النرويجية الدانماركية الفنلندية السويدية الأستونية اللاتفية اللتوانية الهندية الصينية المبسطة الفرنسية الألمانية اليابانية البولندية الروسية الأسبانية الهنغارية التايلندية الأوكرانية الفيتنامية

تعد الوحوش الإسكندنافية مصدرًا مهمًا ومحددًا أو دليلًا لأنظمة المعتقدات النرويجية. في الواقع ، لأي شخص مهتم بفهم أعمق لأساطير ومعتقدات النرويجيين ، يقدم الوحش نظرة خاطفة على ما قد يتحول إلى مصدر معرفة كبيرة عن الناس.

في الأساطير الإسكندنافية ، لم تكن الآلهة الإسكندنافية هي المخلوقات القوية الوحيدة. بدلاً من ذلك ، ظهرت بعض المخلوقات باستمرار لترويع البشر وتتحدى الآلهة. تشمل بعض المخلوقات المجنونة في الميثولوجيا الإسكندنافية عمالقة وأقزام وإلفز.

وحش الأقزام

الأقزام مخلوقات صغيرة نشأت من جثة يمير مثل الديدان. كانوا يعتبرون كائنات أقل ، وعاشوا تحت الأرض في سفارتالفهايم التي كان يُعتقد أنها محارب من الحدادة والمناجم. الأقزام هم الكائنات التي صنعت أرقى المجوهرات والأسلحة ، بما في ذلك Gungnir ، ومطرقة Thor ، و Mjollnir ، ورمح أودين .

بالنسبة لبعض الأساطير ، يتم تصوير الأقزام على أنهم يتحولون إلى حجر عند تعرضهم لأشعة الشمس. مثال على ذلك ألفيس ، أحد الأقزام الذين ادعوا أن تورس يد ابنته في الزواج. لسوء الحظ ، تم خداعه للتحدث حتى الفجر عندما ضربته الشمس وجعلته يتحول إلى حجر.

وحش فنرير

في الأساطير الإسكندنافية ، كان فنرير أكثر مخلوقات الذئاب شهرة ، وكان ابن العملاقة أنجروبودا والإله لوكي. نشأ فنرير على يد آلهة أسكارد في منعه من إحداث فوضى في العوالم التسعة. ومع ذلك ، نما بسرعة وتسبب في مشاكل في تقييده بالسلاسل.

تم تقييد فنرير بالسلاسل عندما أقنعته الآلهة بالسماح لهم بتقييده بينما كانوا يلعبون لعبة في رؤية قوته. إلى جانب ذلك ، فقد كسر كل سند بسهولة. في النهاية ، أُجبرت الآلهة على جعل الأقزام يطورون سلسلة فريدة من نوعها كانت خفيفة ولكنها أقوى. نظرًا لأنه كان يشك في السلسلة ، فقد جعل أحد الآلهة يضع يديه في فم فنرير كرمز لحسن النية.

في الميثولوجيا الإسكندنافية ، لا يُعتقد أن فنرير مخلوق شرير ولكن كترتيب طبيعي للحياة. على سبيل المثال ، تم تقييده بالسلاسل لأن الآلهة علموا أنه سيقتل أودين في راجناروك. أثناء تقييده بالسلاسل ، تم وضع سيف في فمه لإبقائها مفتوحة ، مما أدى إلى سيلان اللعاب الذي شكل توقعًا ، وهو نهر رغوي.

يورمونغاندر

Jormungandr ، المعروف أيضًا باسم World Serpent أو Midgard Serpent ، كان شقيق Fenrir. لعب دورًا مهمًا خلال راجناروك. لقد عمل من أجل الحفاظ على كل شيء على الأرض في مكانه. ألقى أودين Jormungandr في الماء لحمايته من المتاعب. ومع ذلك ، كبر الخادم لدرجة أنه كان قادرًا على إحاطة مدكارد وكذلك الإمساك بذيله.

فالكيريز

فالكيريز هي الأرواح الأنثوية التي تخدم الإله أودين. لقد نقلوا القتلى إلى المعركة وحتى أنجبوا أبطالًا ميتين في فالهالا ، التي كانت موطنًا لجيش أودين الذي سقط في انتظار راجناروك. بصرف النظر عن العمل لدى Odin ، فإن منتقي المذبوحين من Valkyries سيعيشون ويموتون في المعارك باستخدام السحر الخبيث في تعزيز تفضيلاتهم.

ترولز

في الأساطير الإسكندنافية ، كان هناك نوعان من المتصيدون ، بما في ذلك المتصيدون الصغار الذين يشبهون التماثيل التي تعيش تحت الأرض واللفائف القبيحة التي تعيش في الغابات والجبال. كانوا حاقدين ، لكن في بعض الحالات ، كانوا يظهرون اللطف ولكن فقط مقابل خدمة. كان لمعظمهم أيضًا قوى نبوية وسحرية. يُعتقد أنه في الريف الاسكندنافي ، تم تطوير معظم الصخور عندما تم القبض على المتصيدون في ضوء الشمس ، وتحولوا إلى الحجارة.

دراجر

لم تكتمل الأساطير الإسكندنافية بدون ذكر الزومبي. يعتبر Draugr كائنات أوندد برائحة العفن والقوة الخارقة. كان لديهم القدرة على السباحة عبر الصخور الصلبة ، وهذا ما يفسر سبب خروجهم من قبورهم. لقد أمضوا أيامهم في حماية الكنوز أثناء وجودهم في القبور وحتى سحقوا الأفراد الذين حاولوا سرقتها.

سليبنير

كان سليبنير حصان أودين ذو الثمانية أرجل ونسل لوكي. إنه أفضل الخيول التي حاولت تشتيت انتباه صاحب الفحل تحت ستار الفرس. أيضًا ، كان سليبنير يعتبر حصانًا جميلًا وقويًا له معطف رمادي عاصف. جعلت هذه القضية أودين يعتني به جيدًا بل وركوبه أثناء ذهابه إلى الحرب.

الجان

كان لدى الميثولوجيا الإسكندنافية نوعان مختلفان من الجان ، بما في ذلك Ljosalfar ، الذي كان كائنات خفيفة ، و Dokkalfar ، مخلوقات مظلمة. كانت أنصاف الآلهة طويلة ونحيلة ولها شعر وبشرة شاحبة. كان يُعتقد أنهم أكثر جمالًا مقارنة بالشمس. أبقى الجان أنفسهم بعيدًا عن شؤون البشر ، وفي حالات عرضية ، يبدو أنهم يعالجون أو يتسببون في المرض بناءً على أهوائهم.

فوسيجريم

تمت الإشارة إلى Fossegrim أيضًا باسم Grim ، وهي مخلوق وروح مائية تلعب الموسيقى على الكمان. يُعتبرون عادةً ذكورًا جميلين شبه عراة ويمكن حثهم على تعليم هذه المهارة. يحتاج المخلوق عادةً إلى عرض مثل عنزة بيضاء تُلقى برأسها من شلال يتدفق شمالًا. تضحية أخرى تتطلبها هو لحم الضأن المدخن المسروق من مخزن أحد الجيران أربعة أيام خميس على التوالي.

وحش بحري أسطوري

يعتبر Kraken وحش البحر الشهير الذي يعتقد أنه أخطبوط وحبار عملاق. جسمها كبير لدرجة أن معظم الناس يعتقدون أنها جزيرة. أي فرد تطأ قدمه على الجزيرة سيغرق ويموت ، وكان ذلك طعامًا للوحش.

في إغراء الأسماك ، أطلقت Kraken برازها الذي كان متماسكًا في الماء. إلى جانب ذلك ، كان لها رائحة مريبة وقوية تجذب الأسماك الأخرى حتى تلتهمها. كان مصدر إلهام كراكن هو الحبار العملاق الذي يمكن أن ينمو بأحجام ضخمة.

هولدرا

Huldra هو حارس الغابة الذي يحمي مواقع مختلفة. الأنثى Huldra مغرية وجميلة ، والظهر مغطى في الظهر. في بعض الحالات ، يمكن أن تأتي على شكل شابات يمشين في عالم الرجال. يتم كسر وهم القوة فقط في الحالة التي يرى فيها الفرد ذيله.

جوتنار

يصعب تحديد مخلوقات جوتنار. بصرف النظر عن اعتبارهم عمالقة ، فإن حجمهم هو نفسه حجم البشر. يُعتقد عادة أنهم في حرب فانير وعسير. كما أنها تعتبر أرواحًا فوضوية ، خاصة أثناء الليل والشتاء والظلام.

فرس

أعطت مخلوقات الفرس البشر أحلامًا مزعجة أثناء الليل بالجلوس عليها أثناء النوم. كان يعتقد أنهم أرواح أناس أحياء. اعتقد الناس أيضًا أنهم ساحرات يتخذون أشكالًا حيوانية.

نورنس

في الميثولوجيا الإسكندنافية ، كانت نورنس هي المخلوقات الأكثر سيطرة لأنها تحكم حياة البشر والآلهة. لديهم أيضًا القدرة على تقرير ما سيحدث وكيف ومتى. تضمنت Norns الثلاثة الموجودة Skuld و Verdandi و Wyrd.

راتاتوسكر

راتاتوسكر هو سنجاب يركض صعودا وهبوطا في شجرة العالم يغدراسيل. كانت تنقل الرسائل بين النسر Veðrfölnir و Níðhöggr ، الثعبان الذي عاش تحت جذور الشجرة. يعتقد أن هذا المخلوق لديه دافع شرير لإقناع اثنين من الخصوم باستخدام قوتهم لتدمير الشجرة.