Elektroninis sportas yra sportas, kurį sudaro organizuoti žaidimai. Žaidėjai dalyvauja varžybose ir turnyruose, gauna prizus ir yra reitinguojami. Ši sporto šaka tapo vis populiaresnis pastaraisiais metais Norvegijoje ir užsienyje, nes žaisti kompiuterinius žaidimus yra smagu ir jauniems, ir seniems. Populiariausi žaidimai, žaidžiami profesionaliu lygiu, yra „League of Legends“, „StarCraft II“, „Counter-Strike“ ir „Dota 2“. Kaip elektroninis sportas tapo toks populiarus Norvegijoje? Kur tai iš tikrųjų prasidėjo? Skaitykite daugiau šiame straipsnyje, kur gilinamės į elektroninio sporto istoriją ir būseną šiandien Norvegijoje.
Trumpa istorinė apžvalga
Nesvarbu, ar tai būtų vaizdo žaidimai „PlayStation“, ar kompiuteriniai žaidimai, elektroninis sportas patinka daugeliui. Elektroninis sportas kilęs iš aštuntojo ir devintojo dešimtmečių tokiuose konkurencinguose žaidimuose kaip „Space Invaders“. Tačiau tik dešimtajame dešimtmetyje, kai atsirado internetas, pradėjo kurtis daugiau tokių elektroninio sporto bendruomenių, kokias šiandien žinome. Buvo surengti didesni turnyrai, kuriuose geri žaidėjai galėjo varžytis tarpusavyje įvairiuose žaidimuose ir, turėdami gerą reitingą, laimėti vertingų prizų.
Vyksta diskusijos, ar el tikrai galima priskirti sportui . Vienas iš argumentų yra įsitikinimas, kad sportas turėtų būti susijęs su fiziniu kūno naudojimu. Tačiau tai nėra elektroninio sporto dėmesys. Tuo pat metu kai kurie teigia, kad tradicinėje ir e. Sporto šakose yra daug bendrų elementų. Todėl daugelis mano, kad šias dvi sporto šakas galima traktuoti vienodai. Bet kokiu atveju, žaisti yra įdomu ir įdomu daugeliui skirtingų žmonių.
Didesnis dėmesys e-sportui Norvegijoje
Elektroninis sportas jau seniai buvo populiarus užsienyje, tačiau dabar taip pat pradeda sparčiai populiarėti Norvegijoje, kur vis daugiau žmonių domisi šia sporto šaka. Yra keletas žymių žaidimų svetainių, viena iš jų-„Gamer.no“, kuri sulaukė didelės sėkmės įgyvendindama savo elektroninio sporto iniciatyvą „Telialigaen“. Varžybos vyksta įvairiuose žaidimuose ištisus metus, lyga rengiama bendradarbiaujant su „Telia“. Abu TV2 ir NRK transliavo e-sporto turnyrus , pritraukdamas šią sporto šaką į didesnę auditoriją. Elektroninis sportas taip pat išpopuliarėjo lažintis ir patinka kelioms pagrindinėms lažybų svetainėms Norvegijoje Kazino kazino , taip pat daugiau nišinių lažybų svetainių siūlo šansus pagrindinėms el. sporto šakoms, tokioms kaip CS: GO ir League of Legends. Su dideliu susidomėjimu stebime tolesnę e. Sporto plėtrą Norvegijoje ir kitur visame pasaulyje.