Skandinavų monstrai yra svarbus ir lemiamas Norvegijos tikėjimo sistemų šaltinis arba įrodymas. Tiesą sakant, kiekvienam, norinčiam giliau suprasti norvegų mitus ir įsitikinimus , monstras suteikia galimybę žvilgtelėti į tai, kas gali tapti puikių žinių apie žmones šaltiniu.
Skandinavų mitologijoje skandinavų dievai nebuvo vieninteliai galingi padarai. Vietoj to, kai kurios būtybės nuolat siaubė žmones ir meta iššūkį dievams. Kai kurios beprotiškos būtybės skandinavų mitologijoje yra milžinai, nykštukai, elfai.
Nykštukų pabaisa
Nykštukai yra maži padarai, kilę iš Ymiro lavono kaip lervos. Jie buvo laikomi mažesnėmis būtybėmis ir gyveno po žeme Svartalfheime, kuris, kaip manoma, buvo kalčių ir kasyklų karas. Nykštukai laikomi būtybėmis, sukūrusiomis geriausius papuošalus ir ginklus, įskaitant Gungnir, Toro plaktuką, Mjollnir ir Odino ietį.
Remiantis kai kuriais mitais, nykštukai vaizduojami kaip saulės spinduliai pavirtę akmenimis. Pavyzdys yra Alvisas, vienas iš nykštukų, kuris tvirtino, kad Thors, dukters ranka. Deja, jis buvo apgautas kalbėti iki paryčių, kai jį pataikė saulė ir pavertė akmeniu.
Fenriro monstras
Skandinavų mitologijoje Fenriras buvo populiariausias vilkų padaras, jis buvo milžinės Angrobodos ir dievo Lokio sūnus. Fenrirą užaugino Asgardo dievai, neleisdami jam daryti sumaišties devyniuose pasauliuose. Tačiau jis greitai augo ir sukėlė problemų, todėl jį prirakino grandinėmis.
Fenriras buvo prirakintas grandinėmis, kai dievai įtikino jį leisti prirakinti jį grandinėmis, nes jie žaidė žaidimą matydami jo jėgą. Be to, jis lengvai nutraukė kiekvieną ryšį. Galų gale dievai buvo priversti nykštukams sukurti unikalią grandinę, kuri buvo lengva, bet stipresnė. Kadangi jam kilo įtarimų dėl grandinės, jis privertė vieną iš dievų įkišti rankas Fenrirui į burną kaip sąžiningumo simbolį.
Skandinavų mitologijoje manoma, kad Fenriras yra ne pikta būtybė, o natūrali gyvenimo tvarka. Pavyzdžiui, jis buvo prirakintas grandinėmis, nes dievai žinojo, kad jis nužudys Odiną prie Ragnaroko. Kai jis buvo pririštas grandinėmis, jam į burną buvo įdėtas kardas, kad jie būtų atviri, ir dėl to pasklido seilė, iš kurios susiformavo Expectation, putojanti upė.
Jormungandras
Jormungandras, taip pat žinomas kaip Pasaulio gyvatė arba Midgardo gyvatė, buvo Fenriro brolis. Ragnaroko metu jis vaidino lemiamą vaidmenį. Jis stengėsi, kad viskas žemėje būtų vietoje. Odinas įmetė Jormungandrą į vandenį, kad apsaugotų jį nuo bėdų. Nepaisant to, tarnas užaugo toks didelis, kad galėjo apsupti Midgardą ir sugriebti jo uodegą.
Valkirijos
Valkirijos buvo moteriškos dvasios, aptarnaujančios dievą Odiną. Jie nugabeno žuvusius į mūšį ir netgi pagimdė žuvusius didvyrius į Valhalą, kuri buvo žuvusios Odino armijos namai laukiant Ragnaroko. Neskaitant darbo Odinui, Valkirijos „nužudytųjų rinkėjai“ gyveno ir net žūdavo mūšiuose, naudodami piktavališką magiją, kad sustiprintų savo pageidavimus.
Troliai
Skandinavų mitologijoje buvo dviejų tipų troliai, įskaitant mažus trolius, kurie atrodė kaip nykštukai, gyvenę po žeme, ir bjaurius ritinius, gyvenusius miškuose ir kalnuose. Jie buvo piktavališki, bet kai kuriais atvejais parodydavo gerumą, bet tik mainais už paslaugą. Dauguma jų turėjo ir pranašiškų bei magiškų galių. Manoma, kad Skandinavijos kaime didžioji dalis riedulių išsivystė, kai troliai buvo sugauti saulės šviesoje, ir jie virto akmenimis.
Draugr
Skandinavų mitologija neapsieina be zombių paminėjimo. Draugrai laikomi negyvomis būtybėmis, turinčiomis irimo kvapą ir antžmogišką jėgą. Jie galėjo plaukti per kietas uolas, ir tai paaiškina priežastį, kodėl jie išėjo iš savo kapų. Jie praleido dienas saugodami lobius, būdami kapuose, ir netgi sutraiškė asmenis, kurie bandė juos apiplėšti.
Sleipniras
Sleipniras buvo Odino aštuonkojis arklys ir Lokio palikuonis. Tai geriausias iš žirgų, kurie bandė atitraukti eržilo savininką prisidengdami kumelės pavidalu. Be to, Sleipniras buvo laikomas gražiu ir galingu arkliu, kuris turėjo audringai pilką kailį. Ši problema privertė Odiną gerai juo rūpintis ir net jodinėjo eidamas į karą.
Elfai
Skandinavų mitologijoje buvo du skirtingi elfų tipai, įskaitant Ljosalfar, kurie buvo šviesūs padarai, ir Dokkalfar, tamsios būtybės. Jie buvo aukšti ir liekni pusdieviai, kurių plaukai ir oda buvo blyškūs. Buvo manoma, kad jie buvo gražesni, palyginti su saule. Elfai laikėsi atokiau nuo žmonių reikalų ir kartais atrodė, kad jie gydo ar sukelia ligas pagal savo užgaidas.
Fossegrimas
Fossegrim taip pat buvo vadinamas grimu – tai būtybė ir vandens dvasia, grojanti muziką smuiku. Paprastai jie laikomi gražiais, pusiau nuogiais patinais ir gali būti skatinami išmokyti šių įgūdžių. Padarai paprastai reikia aukos, pavyzdžiui, baltos ožkos, kuri pasukta galva yra išmesta nuo krioklio, tekančio į šiaurę. Dar viena jo reikalaujama auka – rūkyta aviena, kuri keturis ketvirtadienius iš eilės vagiama iš kaimyno sandėlio.
Krakenas
Krakenas laikomas garsiu jūrų pabaisa, kaip manoma, aštuonkojis ir milžiniškas kalmaras. Jo kūnas yra toks didelis, kad dauguma žmonių mano, kad tai yra sala. Kiekvienas žmogus, įkėlęs koją į salą, paskęs ir mirs, ir tai buvo maistas monstrui.
Viliodamas žuvį, Krakenas į vandenį paleido savo konsistencijos ekskrementus. Be to, jis turėjo žuvų ir stiprų kvapą, pritraukiantį kitas žuvis, todėl galėjo jas praryti. Krakeną įkvėpė milžiniški kalmarai, galintys užaugti didžiulių dydžių.
Huldra
Huldra yra miško prižiūrėtojas, kuris saugo įvairias vietas. Patelė Huldra yra gundanti ir graži, o nugarėlės uždengtos nugaroje. Kai kuriais atvejais jie gali pasireikšti kaip jaunos moterys, vaikštančios vyrų pasaulyje. Galios iliuzija sulaužoma tik tuo atveju, kai individas mato savo uodegą.
Jotnaras
Jotnaro būtybes sunku apibrėžti. Be to, kad jie laikomi milžinais, jų dydis yra toks pat kaip ir žmonių. Paprastai manoma, kad jie dalyvauja Vaniro ir Æsiro kare. Be to, jos laikomos chaotiškomis dvasiomis, daugiausia naktį, žiemą ir tamsoje.
Kumelė
Kumelės būtybės žmonėms sapnuodavo blogus sapnus, sėdėdamos ant jų miegodamos. Buvo tikima, kad jie yra gyvų žmonių sielos. Žmonės taip pat manė, kad tai raganos, kurios įgauna gyvūnų pavidalus.
Nornai
Skandinavų mitologijoje nornai buvo dominuojantys padarai, valdantys mirtingųjų ir dievų gyvenimus. Jie taip pat turėjo galimybę nuspręsti, kas nutiks, kaip ir kada. Trys nornai, kurie egzistavo, buvo Skuld, Verdandi ir Wyrd.
Ratatoskr
Ratatoskr yra voverė, kuri bėgiojo aukštyn ir žemyn pasaulio medyje Ygdrasil. Jis siuntė žinutes tarp erelio Veðrfölnir ir Níðhöggr, gyvatės, gyvenusios po medžio šaknimis. Manoma, kad padaras neturi grėsmingo motyvo įtikinti du priešininkus panaudoti savo galias sunaikinti medį.