Potwory nordyckie

This post is also available in: Angielski Norweski bokmål Duński Fiński Szwedzki Estoński łotewski Litewski Hindi Arabski Chiński uproszczony Francuski Niemiecki Japoński Rosyjski Hiszpański Węgierski Tajski Ukraiński Wietnamski

Nordyckie potwory są ważnym i definiującym źródłem lub dowodem norweskich systemów wierzeń. W istocie, dla każdego, kto jest zainteresowany głębszym zrozumieniem mitów i wierzeń Norwegów, potwór stanowi zajawkę tego, co może okazać się źródłem ogromnej wiedzy o tym narodzie.

W mitologii nordyckiej bogowie nie byli jedynymi potężnymi istotami. Zamiast tego ciągle pojawiały się jakieś stwory, które terroryzowały ludzi i rzucały wyzwanie bogom. Niektóre z szalonych stworzeń w mitologii nordyckiej obejmują gigantów, krasnoludów, elfów.

Potwór krasnoludów

Krasnoludy to małe stworzenia, które powstały z ciała Ymira jako larwy. Byli uważani za istoty gorsze i żyli pod ziemią w Svartalfheimie, który uważany był za labirynt kuźni i kopalni. Krasnoludy są uważane za istoty, które wykonały najwspanialszą biżuterię i broń, w tym Gungnir, młot Thora, Mjollnir i włócznię Odyna.

W niektórych mitach krasnoludy są przedstawiane jako zamieniające się w kamień pod wpływem światła słonecznego. Przykładem jest Alviss, jeden z krasnoludów, który zażądał ręki córki Thorsa w małżeństwie. Niestety, podstępem zmusił się do mówienia aż do świtu, kiedy to uderzyło w niego słońce i sprawiło, że zamienił się w kamień.

Potwór Fenrir

W mitologii nordyckiej Fenrir był najpopularniejszym wilczym stworzeniem, a był synem olbrzymki Angrobody i boga Loki. Fenrir został wychowany przez bogów Asgardu, by powstrzymać go przed sianiu spustoszenia w dziewięciu światach. Szybko jednak urósł i sprawiał kłopoty, przez co został przykuty do łańcucha.

Fenrir został zakuty w łańcuchy, gdy bogowie przekonali go, by pozwolił im się zakuć, gdyż chcieli w ten sposób sprawdzić jego siłę. Poza tym, z łatwością zrywał każdą więź. W końcu bogowie zostali zmuszeni do tego, by krasnoludy stworzyły unikalny łańcuch, który był lekki, ale mocniejszy. Ponieważ był podejrzliwy wobec łańcucha, kazał jednemu z bogów włożyć ręce w usta Fenrira jako symbol dobrej wiary.

W mitologii nordyckiej Fenrir nie jest uważany za złą istotę, ale za naturalny porządek życia. Na przykład został zakuty w łańcuchy, ponieważ bogowie wiedzieli, że zabije Odyna w Ragnarok. Będąc przykutym, włożono mu miecz do ust, aby je otworzyć, co spowodowało ślinotok, który utworzył spienioną rzekę Expectation.

Jormungandr

Jormungandr, znany również jako World Serpent lub Midgard Serpent, był bratem Fenrira. Odegrał on kluczową rolę podczas Ragnarok. Pracował nad utrzymaniem wszystkiego na ziemi na swoim miejscu. Odyn wrzucił Jormungandra do wody, by uchronić go przed kłopotami. Mimo to sługa urósł na tyle, że był w stanie otoczyć Midgard, jak również chwycić go za ogon.

Valkyries

Walkirie były żeńskimi duchami, które służyły bogu Odynowi. Przewoziły zabitych na bitwę, a nawet rodziły martwych bohaterów do Valhalli, która była domem dla poległej armii Odyna w oczekiwaniu na Ragnarok. Oprócz pracy dla Odyna, Walkirie, „wybrańcy zabitych”, żyły, a nawet ginęły w bitwach, używając złośliwej magii w celu wzmocnienia swoich preferencji.

Trolle

W mitologii nordyckiej istniały dwa rodzaje trolli, w tym małe trolle wyglądające jak gnomy, które żyły pod ziemią i brzydkie buławy, które żyły w lasach i górach. Były złowrogie, ale w niektórych przypadkach okazywały dobroć, ale tylko w zamian za przysługę. Większość z nich posiadała również moce prorocze i magiczne. Uważa się, że w krajach skandynawskich większość głazów powstała, gdy trolle zostały złapane w promienie słoneczne i zamieniły się w kamienie.

Draugr

Mitologia nordycka nie jest kompletna bez wzmianki o zombie. Draugry są uważane za nieumarłe istoty z odorem zgnilizny i nadludzką siłą. Mieli oni możliwość przepłynięcia przez litą skałę i to wyjaśnia powód, dla którego opuścili swoje grobowce. Spędzali dni na ochronie skarbów w grobach, a nawet miażdżyli osobników, którzy próbowali ich okraść.

Sleipnir

Sleipnir był ośmionożnym koniem Odyna i potomkiem Lokiego. To najlepszy z koni, który próbował odciągnąć uwagę właściciela ogiera pod postacią klaczy. Również Sleipnir był uważany za pięknego i potężnego rumaka, który miał burzliwą siwą sierść. Kwestia ta sprawiła, że Odyn dobrze się nim opiekował, a nawet jeździł na nim, gdy wyruszał na wojnę.

Elfy

W mitologii nordyckiej istniały dwa różne rodzaje elfów, w tym Ljosalfar, które były jasnymi istotami, oraz Dokkalfar, ciemne istoty. Byli wysokimi i szczupłymi półbogami o bladych włosach i skórze. Uważano, że są one piękniejsze w porównaniu do słońca. Elfy trzymały się z dala od ludzkich spraw, a w sporadycznych przypadkach, na podstawie swoich zachcianek, leczyły lub wywoływały choroby.

Fossegrim

Fossegrim był również określany jako Grim, są stworzeniem i duchem wody grającym muzykę na skrzypcach. Zazwyczaj uważa się, że są to piękne, półnagie samce i można je nakłonić do nauki tej umiejętności. Stwór ten zwykle potrzebuje ofiary, takiej jak biała koza, którą rzuca się z głową odwróconą od wodospadu płynącego na północ. Inną ofiarą, jakiej wymaga, jest wędzona baranina, którą kradnie się ze spiżarni sąsiada przez cztery czwartki z rzędu.

Kraken

Kraken jest uważany za słynnego potwora morskiego, który jest uważany za ośmiornicę i gigantyczną kałamarnicę. Jego ciało jest tak duże, że większość ludzi uważa, że jest to wyspa. Każdy człowiek, który postawiłby stopę na wyspie, zatonąłby i umarł, a to było pożywienie dla potwora.

Wabiąc ryby, Kraken uwalniał do wody swoje odchody o konsystencji myśli. Poza tym miał rybi i silny zapach, który przyciągał inne ryby, aby mógł je pożreć. Inspiracją dla Krakena były gigantyczne kałamarnice, które potrafiły osiągać ogromne rozmiary.

Huldra

Huldra jest strażniczką lasu, która chroni różne miejsca. Kobieta Huldra jest uwodzicielska i piękna, a plecy są zakryte. W niektórych przypadkach mogą się one pojawić w postaci młodych kobiet wchodzących w męski świat. Iluzja władzy zostaje przerwana tylko w przypadku, gdy jednostka widzi swój ogon.

Jotnar

Stworzenia Jotnar są trudne do zdefiniowania. Poza tym, że są uważane za gigantów, ich wielkość jest taka sama jak ludzi. Zwykle uważa się, że są one w czasie wojny Vanirów i Æsirów. Ponadto, są one uważane za duchy chaotyczne, głównie w nocy, zimą i ciemności.

Mare

Kobylaste stwory dawały ludziom złe sny w nocy, siadając na nich podczas snu. Uważano, że są to dusze żyjących ludzi. Ludzie myśleli też, że to czarownice, które przybierały zwierzęce formy.

Norns

W mitologii nordyckiej, Norny były najbardziej dominującymi istotami, które rządziły życiem śmiertelników i bogów. Mieli też możliwość decydowania o tym, co, jak i kiedy się wydarzy. Trzy istniejące Norn to Skuld, Verdandi i Wyrd.

Ratatoskr

Ratatoskr to wiewiórka, która biegała w górę i w dół po drzewie świata, Ygdrasil. Przenosiła wiadomości między orłem Veðrfölnirem a Níðhöggr, wężem, który żył pod korzeniami drzewa. Uważa się, że stwór ma złowrogi motyw, aby przekonać dwóch przeciwników do użycia swoich mocy w celu zniszczenia drzewa.