Norvēģijas monstri

This post is also available in: English Norwegian Bokmål Danish Finnish Swedish Estonian Lithuanian Hindi Arabic Chinese (Simplified) French German Japanese Polish Russian Spanish Hungarian Thai Ukrainian Vietnamese

Norvēģijas monstri ir svarīgs un noteicošs avots vai pierādījums Norvēģijas ticības sistēmām. Faktiski ikvienam, kuru interesē dziļāka izpratne par norvēģu mītiem un uzskatiem , briesmonis sniedz nelielu ieskatu tajā, kas var izrādīties lielu zināšanu avots par cilvēkiem.

Skandināvu mitoloģijā skandināvu dievi nebija vienīgie spēcīgie radījumi. Tā vietā daži radījumi pastāvīgi parādījās, lai terorizētu cilvēkus un izaicinātu dievus. Dažas no trakajām radībām skandināvu mitoloģijā ir milži, punduri, elfi.

Rūķu briesmonis

Rūķi ir mazi radījumi, kas cēlušies no Ymir līķa kā tārpi. Viņus uzskatīja par mazākām būtnēm, un viņi dzīvoja pazemē Svartalfheimā, kas tika uzskatīts par kalumu un raktuvju karogu. Rūķus uzskata par būtnēm, kas izgatavoja izcilākās rotaslietas un ieročus, tostarp Gunniru, Tora āmuru, Mjollniru un Odina šķēpu.

Dažiem mītiem tiek attēlots, ka rūķi pārvēršas par akmeni, kad tie tiek pakļauti saules gaismai. Piemērs ir Alviss, viens no rūķiem, kurš apgalvoja, ka Tors, meitas roka. Diemžēl viņš tika pievilts runāt līdz rītausmai, kad saule viņu skāra un lika viņam pārvērsties akmenī.

Fenrira briesmonis

Skandināvu mitoloģijā Fenrirs bija vispopulārākais vilku radījums, un viņš bija milzenes Angrobodas un dieva Loki dēls. Fenriru audzināja Asgardas dievi, neļaujot viņam nodarīt postu deviņās pasaulēs. Tomēr viņš strauji auga un radīja problēmas, liekot viņam tikt pie ķēdes.

Fenrirs tika pieķēdēts, kad dievi pārliecināja viņu ļaut viņiem viņu pieķēdēt, jo viņi spēlēja spēli, lai redzētu viņa spēku. Turklāt viņš viegli pārrāva katru saiti. Galu galā dievi bija spiesti likt rūķiem izstrādāt unikālu ķēdi, kas bija viegla, bet stiprāka. Tā kā viņam bija aizdomas par ķēdi, viņš lika vienam no dieviem iebāzt savas rokas Fenrira mutē kā labas ticības simbolu.

Skandināvu mitoloģijā Fenrirs netiek uzskatīts par ļaunu būtni, bet gan par dzīves dabisko kārtību. Piemēram, viņš bija pieķēdēts, jo dievi zināja, ka viņš nogalinās Odinu pie Ragnarok. Kamēr viņš bija pieķēdēts, viņa mutē tika ielikts zobens, lai tie būtu atvērti, un tas izraisīja siekalu, kas veidoja Expectation — putojošu upi.

Jormungandrs

Jormungandrs, pazīstams arī kā Pasaules čūska vai Midgarda čūska, bija Fenrira brālis. Ragnaroka laikā viņam bija izšķiroša loma. Viņš strādāja pie tā, lai viss uz zemes būtu savās vietās. Odins iemeta Jormungandru ūdenī, lai pasargātu viņu no nepatikšanām. Neskatoties uz to, kalps izauga tāds liels, ka spēja aptvert Midgardu, kā arī satvert viņa asti.

Valkīras

Valkīrijas bija sieviešu gari, kas apkalpoja dievu Odinu. Viņi aizveda uz kauju nogalinātos un pat dzemdēja mirušus varoņus uz Valhallu, kas bija kritušās Odina armijas mājvieta, gaidot Ragnaroku. Neatkarīgi no tā, ka strādāja Odina labā, Valkīriju “nogalināto izvēlētāji” dzīvoja un pat mira cīņās, izmantojot ļaunprātīgu maģiju, lai uzlabotu savas izvēles.

Troļļi

Skandināvu mitoloģijā bija divu veidu troļļi, tostarp mazie troļļi, kas izskatījās pēc rūķiem, kas dzīvoja pazemē, un neglītie ruļļi, kas dzīvoja mežos un kalnos. Viņi bija ļaundabīgi, bet dažos gadījumos izrādīja laipnību, bet tikai apmaiņā pret labvēlību. Lielākajai daļai no tiem bija arī pravietisks un maģisks spēks. Tiek uzskatīts, ka Skandināvijas laukos lielākā daļa laukakmeņu izveidojās, kad troļļi tika noķerti saules gaismā, un tie pārvērtās par akmeņiem.

Draugr

Skandināvu mitoloģija nav pilnīga bez zombiju pieminēšanas. Draugus uzskata par nedzīvām būtnēm ar pagrimuma smaku un pārcilvēcisku spēku. Viņiem bija iespēja peldēt pa cietajiem akmeņiem, un tas izskaidro iemeslu, kāpēc viņi izgāja no savām kapenēm. Viņi pavadīja savas dienas, sargājot dārgumus, atrodoties kapos, un pat saspieda cilvēkus, kuri mēģināja tos aplaupīt.

Sleipnira

Sleipnirs bija Odina astoņkājains zirgs un Loki pēcnācējs. Tas ir labākais no zirgiem, kas ķēves aizsegā mēģināja novērst ērzeļa saimnieka uzmanību. Arī Sleipnirs tika uzskatīts par skaistu un spēcīgu zirgu, kuram bija vētraini pelēks kažoks. Šis jautājums lika Odinam par viņu rūpīgi rūpēties un pat jāja ar viņu, dodoties karā.

Elfi

Skandināvu mitoloģijā bija divi dažādi elfu veidi, tostarp Ljosalfar, kas bija gaišie radījumi, un Dokkalfar, tumšie radījumi. Tie bija gari un slaidi padievi, kuriem bija bāli mati un āda. Tika uzskatīts, ka tie ir skaistāki salīdzinājumā ar sauli. Elfi turējās tālāk no cilvēku lietām, un dažkārt šķita, ka viņi ārstē vai izraisa slimības, pamatojoties uz viņu kaprīzēm.

Fossegrim

Fossegrim tika saukts arī par Grim, ir radījums un ūdens gars, kas spēlē mūziku uz vijoles. Parasti tos uzskata par skaistiem, puskailiem tēviņiem, un tos var pamudināt mācīt šo prasmi. Būtnei parasti ir vajadzīgs piedāvājums, piemēram, balta kaza, kas tiek izmesta ar galvu pagriežot no ūdenskrituma, kas plūst uz ziemeļiem. Vēl viens upuris, ko tas prasa, ir kūpināta aitas gaļa, kas četras ceturtdienas pēc kārtas tiek nozagta no kaimiņa noliktavas.

Krakens

Krakenu uzskata par slavenu jūras briesmoni, kas tiek uzskatīts par astoņkājiem un milzīgiem kalmāriem. Tās ķermenis ir tik liels, ka lielākā daļa cilvēku uzskata, ka tā ir sala. Jebkurš cilvēks, kurš spētu kāju uz salas, nogrimtu un nomirtu, un tas bija barība briesmonim.

Vilinot zivis, Krakens izlaida ūdenī tās ekskrementus, kuriem bija līdzīga konsistence. Turklāt tai bija zivju un spēcīga smarža, kas piesaistīja citas zivis, lai tās varētu tās apēst. Krakena iedvesma bija milzu kalmāri, kas varēja izaugt milzīgos izmēros.

Huldra

Huldra ir meža uzraugs, kas aizsargā dažādas vietas. Huldras mātīte ir vilinoša un skaista, un mugura ir pārklāta ar muguru. Dažos gadījumos tās var izpausties kā jaunas sievietes, kas staigā vīriešu pasaulē. Varas ilūzija tiek salauzta tikai gadījumā, ja indivīds redz savu asti.

Džotnārs

Džotnara radības ir grūti definēt. Neatkarīgi no tā, ka tie tiek uzskatīti par milžiem, to izmēri ir tādi paši kā cilvēkiem. Parasti tiek uzskatīts, ka viņi piedalās Vanira un Æsira karā. Turklāt tos uzskata par haotiskiem gariem, galvenokārt naktī, ziemā un tumsā.

Mare

Ķēves radījumi cilvēkiem naktī redzēja sliktus sapņus, sēdēdami uz tiem miega laikā. Tika uzskatīts, ka tās ir dzīvo cilvēku dvēseles. Cilvēki arī domāja, ka tās ir raganas, kas pieņem dzīvnieku formas.

Norns

Skandināvu mitoloģijā norni bija dominējošākie radījumi, jo viņi vadīja mirstīgo un dievu dzīvi. Viņiem bija arī iespēja izlemt, kas, kā un kad notiks. Trīs pastāvējušo nornu vidū bija Skulds, Verdandi un Virds.

Ratatoskr

Ratatoskr ir vāvere, kas skrēja augšup un lejup pasaules kokā Ygdrasil. Tas pārsūtīja ziņas starp ērgli Vedrfölnir un Níðhöggr, čūsku, kas dzīvoja zem koka koku saknēm. Tiek uzskatīts, ka radījumam nav draudīgs motīvs pārliecināt divus pretiniekus izmantot savus spēkus, lai iznīcinātu koku.