Játék Skandináviában

A szerencsejáték-ipar világszerte felfutásban van, és Skandinávia sem kivétel. Ahogy az elvárható a skandináv országoktól – ezt stílusosan, a részletekre való odafigyeléssel teszik, és gondosan ápolják és fejlesztik játékvilágukat.

Tipp: bet az egyedi promóciókért.

Valójában a világ legnépszerűbb játékai közül néhány, mint például a Minecraft , a Candy Crush Saga és a Battlefield Skandináviából származik. Svédország, pontosabban. Norvégiától sem idegenek a népszerű játékok. Az Age of Conan: Rise of the Godslayer , az Anarchy Online és mások népszerű norvég fejlesztők munkái. Olvasson többet a Gaming Nyheterről (Játékhírek).

Svédország a legmagasabb

Ami a játékot illeti, egymás mellett Svédország sokkal jobb. Míg Norvégiában körülbelül 600 ember dolgozik játékfejlesztőként , ez a szám Svédországban eléri a 7900-at, Finnországban pedig a 3200-at (bár technikailag nem skandináv ország).

A játékkultúra Skandináviában való terjeszkedése azonban nyilvánvaló, és ebben több tényező is szerepet játszhat. Néhány közülük a következőket tartalmazza:

  • Technikai evolúció
  • A gyerekeknek rengeteg skandináv játékosra lehet felnézni, köztük Patrik „f0rest” Lindbergre , Jonathan „ Loda” Bergre, Zainab „zAAz” Turkie -ra stb.
  • Egyre többen nézik az eSport eseményeit, például Svédország a második legnagyobb e- sport fogyasztási piac Európában, Norvégia a 10. helyen áll, és más skandináv országok is előkelő helyen állnak, köztük Dánia a harmadik és Finnország a hatodik.
  • Skandinávia ad otthont a népszerű DreamHacknek , amelyet Svédországban alapítottak, és amely eSport versenyek és digitális fesztiválok népszerű házigazdája.

Bár Svédország éllovas, Norvégia is jelentős sikereket ér el a játékiparban. Minden annak köszönhető, hogy skandináv preferálja a jó szervezést és minőséget. Technikailag hozzáértő és jól megtervezett játékok és termékek készítésére összpontosítanak, hogy az esztétika és a technológia tökéletes szimbiózist hozzon létre.

A terjeszkedés küszöbön áll

A közeljövőben Skandináviában a játékszcéna további bővülésére számíthatunk, különösen azért, mert ezek az országok előkelő helyet foglalnak el az eSport népszerűségét tekintve.

Ami a játékkultúrát illeti, lehetetlen megemlíteni néhány legnépszerűbb játékfejlesztőt a világ ezen részén. Köztük van DICE , a Battlefield és a Mirror’s Edge alkotója. A MachineGames egy másik fontos játékfejlesztő, és ők állnak a nácikról és a New Orderről szóló Wolfenstein -sorozat mögött.

Az online kaszinók Skandináviában és Norvégiában is népszerűek. Az online kaszinók népszerű fejlesztője mind a svéd, mind a norvég piacon az Yggdrasil .

A technológia folyamatosan növekvő evolúciója, a megnövekedett közönség érdeklődése, a népszerű játékosok és fejlesztők néhány oka annak, hogy Skandináviában terjeszkedik a játékkultúra. Svédországnak és Norvégiának is vannak támogatási programjai a játékfejlesztés ösztönzésére.

Referenciák:

https://partner.sciencenorway.no/computer-games-industry-technology/are-norwegian-game-developers-too-keen-on-perfection/1713108
https://digital.di.se/artikel/sverige-nast-storst-inom-e-sport-i-europa